เรตเกม PEGI: 16 เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 16 ปีขึ้นไปเมื่อตำนานเกมมือสังหารแบกโลงศพจากยุคสมัยเครื่องเล่น PS2 หวนคืนชีพกลับมาให้พวกเราได้เล่นกันอีกครั้ง กับผลงานภาคใหม่ที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลของทีมพัฒนาสัญชาติเกาหลีผู้เคยทำเวอร์ชันวีอาร์มาก่อนหน้านี้
สำหรับสตอรี่เรื่องราวในเกม Gungrave G.O.R.E (ที่ย่อมาจาก Gunslinger of Resurrection) นั้น มันก็ยังคงพัวพันหนีไม่พ้นเรื่องของยานรก SEED ยาปรสิตสีฟ้าที่ส่งผลทำให้ผู้เสพเกิดอาการคลั่งเสียสติและกลายพันธุ์ระดับเซลล์ ซึ่งพวกเราเคยคิดว่ามันถูกทำลายกำจัดหมดไปแล้ว แต่ทว่าองค์กรวายร้าย Raven Clan กลับนำสูตรของมันมาวิจัยคิดค้นก่อตั้งโรงงานผลิตมันขึ้นมาใหม่อีกครั้งและหวังแพร่กระจายมันสู่แหล่งชุมชนให้ระบาดเสพติดไปทั่วโลก ดังนั้นจึงเป็นงานของกลุ่มผู้พิทักษ์ El-Alcangel ซึ่งนำโดยสาวน้อยน่ารัก “มิกะ อาซากิ” และพ่อเทพบุตรสุดขรึมอย่าง “เกรฟ” นักฆ่าเดนตายผู้ไร้ความปราณี ที่ต้องออกโรงตามเก็บกวาดล้างบางกำจัดพวกมันให้สิ้นซาก
รูปแบบเกมเพลย์ยังคงรักษาเอกลักษณ์ดั้งเดิมที่แฟนๆคุ้นเคย กับระบบการเล่นที่เน้นเดินหน้าลุยดะยิงแหลกแจกลูกตะกั่วแบบไม่ต้องกลัวกระสุนหมด สลับกับการกระโดดพุ่งตัวหลีกหลบ ตบศัตรูด้วยโลงศพไซส์บิ๊กในระยะประชิด พร้อมเก็บสะสมเกจพลังไปเรื่อยๆเพื่อกดใช้ท่าไม้ตายพิเศษถล่มทำลายทั้งฉาก ซึ่งถึงแม้การบังคับควบคุมอะไรต่างๆมันจะดูคล้ายเดิมเหมือนเมื่อ 20 ปีก่อน แต่เราว่าภาคนี้เขาเอาใจใส่กลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่ๆมากขึ้นนะ เพราะนอกจากเกจ เกราะสีฟ้า ที่ห่อหุ้มปกป้องร่างกายเราเอาไว้อยู่และจะฟื้นฟูอัตโนมัติเมื่อไม่ถูกโจมตีแบบซีรีส์เกม Halo แล้ว ในภาคใหม่นี้เวลากดใช้ท่าไม้ตายใหญ่ในแต่ละครั้งหลอดเลือดของเราก็จะเด้งกลับคืนมาหนึ่งช่องให้อีกด้วย ดังนั้นถ้ารู้จักหลบหลีกไม่ยืนยิงเป็นเป้านิ่งและคอยบริหารเกจดีๆ คุณก็แทบจะเป็นอมตะเลือดเต็มหลอดไปจนถึงบอสเลยทีเดียวคำพูดจาก เว็บสล็อตใหม่ล่าสุด!
หากใครยังพอจำได้ ตัวละครเอก “เกรฟ” ในเกมต้นฉบับเขาคือมนุษย์ที่ตายไปแล้วแต่ถูกชุบชีวิตขึ้นมาใหม่ในฐานะเครื่องจักรสังหารผู้ไร้สีหน้าอารมณ์หรือจะบอกว่าเขาเป็นนักฆ่าแฟรงเกนสไตน์ก็คงไม่ผิดอะไร และยิ่งบวกกับการที่ต้องแบกคลังอาวุธโลงศพติดหลังอยู่ตลอด จึงทำให้การเคลื่อนไหวของเขาดูอืดอาดเชื่องช้าไม่ทันใจ พอเจอศัตรูที่อยู่ไกลก็ต้องเสียเวลาเดินย่องไปกว่าจะถึงตัว ถือเป็นหนึ่งในจุดด้อยที่แฟนๆหลายคนบ่นกัน และด้วยเหตุผลนี้เองทางทีมพัฒนาจึงตัดสินใจเสริมลูกเล่นใหม่เข้ามา กับท่า Grappling Hook (กดปุ่ม R1) ยิงตะขอเกี่ยวจากโลงศพไปยังศัตรูที่อยู่ไกลเพื่อลากมันเข้ามาใกล้หรือพาตัวเราพุ่งไปหามันได้ (หากกด R1 ค้าง) ซึ่งท่านี้มีคุณประโยชน์มากมายหลายประการ เพราะสามารถใช้ทั้งหยิบจับศัตรูตัวเล็กมาเป็นโล่กำบัง ใช้ในการเคลื่อนที่เข้าคลุกวงในศัตรูได้อย่างไวว่อง หรือจะใช้มันในการเทคดาวน์เผด็จศึกศัตรูที่อยู่ไกลได้แบบรวดเร็วทันใจ นับว่ามันมาช่วยเพิ่มสปีดเร่งจังหวะของเกมที่ดูเนือยๆให้ตื่นเต้นเร้าใจยิ่งกว่าเคย
อย่างที่เกริ่นจั่วหัวไป สมรภูมิหลักของเกมภาคนี้จะอยู่ในโซนแถบทวีปเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นส่วนใหญ่ โดยเราจะได้ไปเยี่ยมเยือนนานาประเทศเพื่อนบ้านอย่าง สิงคโปร์ มาเลเซีย ฮ่องกง เวียดนาม และกัมพูชา ซึ่งบรรยากาศของแต่ละสถานที่ก็ทำมาดีมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว กราฟิกแสงเงาอะไรต่างๆก็ดูพอใช้ไม่ได้น้อยหน้าเกม PS4 ทั่วไป ถ้าจะมีเรื่องติติงก็คงจะเป็นการดีไซน์ออกแบบด่านเลเวลที่เป็นเส้นตรงจ๋าเหมือนเกมสมัยเมื่อ 20 ปีก่อน เน้นบังคับเดินตามลูกศรไม่มีความลับอะไรใดๆให้สำรวจ แถมยังอุตส่าห์มีบัคให้พบเห็นบ้างประปราย ในขณะที่หลายมิชชั่นก็ถูกสร้างมาแบบลวกๆชวนหงุดหงิดหัวร้อน ยกตัวอย่างเช่น มิชชั่นในท่อระบายน้ำที่คุณต้องหนีใบมีดเครื่องจักรที่กวดไล่หลังมาโดยที่ด้านหน้ามีศัตรูยืนขวางอยู่เพียบ แล้วเราต้องรีบฆ่าพวกมันทุกตัวให้ตาย แค่ตบแค่ตีไม่ได้เพราะโมเดลแอนิเมชั่นของพวกมันแข็งทื่อดุจหิน หรือในมิชชั่นที่เราต้องเดินบู๊บนหลังคารถไฟที่กำลังแล่นอยู่ แต่กลับไม่ใส่กำแพงล่องหนมาเป็นแนวกั้นซ้ายขวา ทำให้เวลาซัดกับศัตรูเราต้องระวังอย่างยิ่งเพราะแค่โดนสะกิดเพียงนิดเดียว ตัวละครก็พร้อมร่วงหล่นตกริมขอบสองข้างทางเอาง่ายๆ คือก่อนวางจำหน่ายพวกนายไม่คิดลองทดสอบมันก่อนเลย?
ซึ่งเราจะได้เจอกับกลุ่มก๊วนศัตรูหน้าเดิมๆเหล่านี้ไปตลอดตั้งแต่ต้นจนจบ อาจมีบางครั้งที่เราเจอศัตรูแปลกๆบ้างอย่าง พวกหนอน พวกล่องหน หรือตัวที่ปล่อยแก๊สพิษ แต่วิธีปราบวิธีผ่านก็ยังคงเหมือนเดิมคือกดปุ่มยิงสาดกระสุนไปเรื่อยๆจนกว่าพวกมันจะตาย เฉกเช่นเดียวกันกับเหล่าบอสทั้งหลายที่ถึงแม้จะมีรูปลักษณ์ดีไซน์ไม่ซ้ำหน้า แต่สุดท้ายที่เราต้องทำก็มีเพียงแค่ยิงๆหลบๆไปจนกระทั่งเลือดของมันหมดหลอดเท่านั้นเอง เวรกรรมแท้ๆ
เนื้อเรื่องแคมเปญจะถูกแบ่งเป็นมิชชั่นสั้นๆแยกจากกันแบบเกมแอ็คชันสมัยก่อน และหลังเล่นจบในแต่ละมิชชั่นก็จะมีการสรุปผลแจกแต้มสกอร์ตามระดับแรงก์ผลงานความเก่งกาจของเรา ซึ่งแต้มเหล่านี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการอัปเกรดและปลดล็อคสกิลความสามารถใหม่ๆให้กับตัวละคร อาทิเช่น เพิ่มจำนวนช่อง HP เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเกราะ เพิ่มแดเมจของกระสุนปืน เพิ่มจำนวนเกจท่าไม้ตาย ไปจนถึงปลดล็อคท่าโจมตีใหม่ๆ และเช่นเคยเมื่อใดหากรู้สึกแต้มน้อยไม่พอใช้เราก็สามารถย้อนกลับไปเล่นซ้ำยังด่านมิชขั่นเก่าก่อนเพื่อฟาร์มได้ เป็นอะไรที่ดูแล้วเข้าใจง่ายตรงไปตรงมาไม่มีความซับซ้อนเหมาะสำหรับเกมเมอร์วัยกระเตาะเพิ่งหัดเล่นเกมแอ็คชันดีอะนะ
ในส่วนความยาวของเกมหากเล่นไปแบบเรื่อยๆชิลๆมีพลาดตายบ้าง มากสุดเต็มที่คงไม่เกินสิบชั่วโมงก็น่าจะจบแล้ว เพราะอย่างที่บอกตัวเกมมันดำเนินเป็นเส้นตรงไม่มีภารกิจเสริม เส้นทางแยก หรือความลับใดๆให้ออกตามหา ดังนั้นถ้าหากเล่นจบแล้วมันก็คือจบเลยไม่มีสิ่งใดให้ทำต่อ มองยังไงคอนเทนต์มันก็สั้นเกินไปจริงๆนั่นแหละสำหรับเกมเน้นเล่นคนเดียวที่ไร้โหมดออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์ ดูแล้วไม่ค่อยสมน้ำสมเนื้อกับราคาที่พวกเขาตั้งขายบนหน้าสโตร์เลย ตั้งซะแพงพอๆกับเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ทั้งๆที่ปริมาณและเกรดคุณภาพของมันแค่ซีลบ
“Gungrave เดิมทีมันเป็นเกมสัญชาติญี่ปุ่น แต่พอเปลี่ยนมือมาเป็นทีมพัฒนาเกาหลีอย่าง Iggymob แน่ละวัฒนธรรมและฟีลลิ่งอารมณ์ในการเล่นจึงต่างกันมาก จากเกมเพลย์ที่เคยดูเท่กลับกลายเป็นเกมยิงไร้สมองมะรุมมะตุ้มเละเทะเน้นศัตรูเยอะเข้าว่า ซึ่งสัญญาณลางร้ายมันก็เริ่มกระพริบมาตั้งแต่เกม Gungrave VR ที่ออกมาแป้กก่อนหน้านี้แล้วละ และเกมนี้ก็ยิ่งตอกย้ำความจริงเข้าไปอีกว่าฝีมือการพัฒนาเกมของพวกเขาอาจยังไม่ถึงขั้น ซึ่งเราก็แอบเสียดายอยู่นะเพราะฉากมูวี่ CG ภายในเกมดันทำออกมาได้โคตรเนี๊ยบดีงามจนน่าขนลุก ดีจนถึงขนาดเราอยากให้พวกเขาเปลี่ยนอาชีพไปรับจ๊อบผลิตผลงานภาพยนตร์แอนิเมชั่นคงท่าจะรุ่งกว่า อย่ามายุ่งเกี่ยวในสายงานออกแบบสร้างสรรค์เกมอีกเลยนะ กูขอร้อง”
เกมเพลย์ | 5 |
กราฟิก | 6 |
ดนตรีประกอบ | 5 |
มูวี่คัตซีน | 10 |
ความคิดสร้างสรรค์ | 5 |
ภาพรวม | 6.2 |
ข้อดี: เกมเพลย์เน้นยิงดะสะใจไม่ต้องคิดอะไรมาก, ท่ากระชากจับช่วยเซฟเวลาไม่ต้องเหนื่อยเดินหาศัตรู และฉากมูวี่ CG ดีงามโคตรสวยเนียนตาข้อเสีย: การเล่นที่บังคับเดินเป็นเส้นตรงดิ่งไร้สิ่งใดให้สำรวจ, มิชชั่นดีไซน์ออกแบบมาได้แย่ขาดการตรวจตรา, เจอแต่กลุ่มศัตรูหน้าเดิมๆตลอดทั้งเกม, ฉากสู้บอสน่าเบื่อไม่ชวนจดจำแค่ยิงๆหลบๆ, AI ระบบกลไกต่างๆดูล้าสมัยโบราณ, แอนิเมชั่นการขยับเคลื่อนไหวแข็งราวหุ่นยนต์, คอนเทนต์เนื้อหาน้อยนิดแปบเดียวจบ และราคาที่ตั้งแพงสูงเวอร์ไม่สอดคล้องกับปริมาณ
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*